阴阳师手游酒吞童子和茨木童子哪个好?阴阳师手游酒吞童子和茨木童子哪个更厉害?酒吞童子和茨木童子都是游戏里输出非常给力的式神,那么阴阳师手游酒吞童子和茨木童子哪个值得培养?相信很多小伙伴还不清楚,下面小编为大家带来阴阳师手游酒吞童子和茨木童子对比分析,感兴趣的玩家不要错过哦,一起来看看吧。
由于输出次数跟自身buff数相关,所以我们重点说下buff的叠加。
叠加方法是这样的:回合结束叠加1层,受到攻击25%概率叠加1层,上限4层,每层可以提供普攻的攻击次数+1。
首先看到这里就可以得出结论:4件套必用轮入道。
理由是触发轮入道时,算作新的回合,叠加buff。也就是身上没有buff时,你攻击一次,触发轮入道,下一次攻击就是两次!以此类推。而最体现SSR价值的是,这些过程的消耗是零鬼火!全是普攻!比较其他输出型式神,这才是最恐怖的地方:0鬼火消耗的高攻击频率,而且是相当稳定的攻击次数保障:一层buff多一次攻击。不像狐妖的看脸式输出,毕竟是SSR。
由于稳定的攻击次数,2件套配暴击也是没有疑问的,因为对于高频率攻击的式神增加暴击率肯定是比再堆15%攻击要提升更多的输出。这里还有一个通用的重点:大部分输出型式神,6号位牌子的选择一定要是暴击!暴击!暴击!为什么,因为除了套装效果,只有6号位牌子的主属性是可以刷出暴击率的,高星级的牌子的副属性也可以刷出暴击率,但是强化后的成长远远没有主属性位的暴击率高,而且很多时候我们只要2件套15%的暴击效果,所以当你们手里有6号位且两件套属性是加暴击的4星或5星牌子,请一定锁上!
酒吞的御魂差不多就是这样,再说说克制和被克制的关系。首先由于酒吞受伤就有几率获得buff,所以像雪女、姑获鸟这种高次数AOE很容易就让酒吞叠起buff,有可能对方一堆高速AOE放完酒吞已经两层buff了。这里有个观点不知道有没有错,就是高次数AOE好像也只能让酒吞叠1层buff,由于实际遇到这样的对战不多,希望有人能指正是否如此。
再说下酒吞的弱点,就3个但是很关键:1、脆,相比于其他SSR酒吞确实脆。
2、buff可以被消除!一个雨女就可以让酒吞变成远程小兵
3、输出英雄的通病,怕稳定控制,如食梦(堆高命中全场睡真的恐怖懂的都懂)和鲤鱼精(叫你们看不起R卡!)
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