火炬之光无限游戏作为一款ARPG游戏,游戏采用了全新的英雄制,以个性鲜明的英雄来替代传统的职业设计。对于很多想要入坑的玩家来说,可能还不清楚刚开始应该选什么角色比较好?下面小编就给大家带来了国服的职业选择推荐,一起来看看吧。
神谕者的两个特性,这两个特性适用性广,什么都能玩,而且伤害加成不低,但是需要装备的支持和一定的游戏理解,如果你是精通类暗黑游戏的玩家以及老手可以选择,新手不推荐
新出的手册英雄,不解释,这东西要是弱官方肯定会被冲
s2表现就非常亮眼,很低的装备支持就能打出单次伤害21e的上限,而且这赛季还取消了伤害上限的限制,加上新的统御值系统,拼图天赋,说召唤被砍废的我是真不知道该说什么,伤害构成简单,新手容易上手,推荐
俗称枪2,目前游戏最高的单次伤害,和增伤最高的特性,加上这赛季出的法术迸发辅助,所以排t0,但也是需要装备的支持,特别是英雄追忆和遗物,也适合coc(暴击时释放)玩法
作为上赛季手册英雄,特性和遗物/追忆上并没有挨刀,加上新赛季有技能和连续攻击有互动,虽然调高了打造装备的难度,和部分传奇的强度,但是底子摆这里,一路平推到t8还是轻轻松松
俗称枪1,只要是投射物技能都能玩,强度不错,上限高,但是相对于我认为的t0还是差点,也是一个需要装备支持的特性
俗称狂1,s1狂人赛季发光发热,s2砍到下水道,s3有增强回来了,而且遗物/追忆也有增强,如果全部毕业我粗略估计有个4-5倍的提升,是一个适合开荒的角色,但是上限不高
s2天花板角色之一,单手游戏自动技能,成型几万血加上附加最大生命的攻击伤害,特性一大堆额外加成,遗物/追忆强度高,但是s3全身砍了个遍,所谓瘦死的骆驼比马大,强度可期,s3解除伤害上限对于怒影肯定是个加强,本来想排t0,但是对于传奇遗物和装备需求较大,不适合开荒,故排t1,上限非常高的特性
被做坏的角色,s2伤害天花板,这还是被紧急削弱后的,没削弱之前随变搞点装备就能打穿游戏,s3削弱了英雄特性和遗物/追忆,强度到一个正常水平
俗称时空1,内测1哥,公测还债,新赛季加强了遗物/追忆,而且有新的法术迸发机制,但是限定了法术自施法,限制了这特性能玩的bd种类
s3砍了智械召唤物的数量上限,伤害减少1/3,又砍了装备和英雄遗物/追忆,但是增加了新的统御值系统作为补偿,是一个下限低上限高的角色,s2耗血流召唤能做到单hit21e伤害,需要装备的支持
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