风法是DNF中男魔法师的5个转职之一,作为一名近战法师,风法有着多个大范围的技能,自带柔化机制,同时风法还有着极强的机动性。虽然风法上手容易,但是想要精通还得花费一定时间去练习。可能很多刚入坑想要玩风法的玩家还不清楚风法这个职业应该怎么玩?风法有什么优缺点?下面小编就给大家分享一下风法的职业介绍,一起来看看吧。
【优点】
强续航(CP武器)、技能范围大、高机动性,易上手。
【缺点】
虽然易上手,但是CP武器的存在还是要求玩家有一定的操作手法——使用冲刺时能在怪物周围快速地左右横跳、横跳期间会插入其他技能。玩家的操作水准很大程度地影响CP武器的发挥。
当前的强度过于依赖装备。部分玩家可能会因为觉得CP风法的输出模式无聊或不喜欢CP风法偏续航的输出形态而转为制式风法,不过制式虽简单粗暴,但是强度太普通了,二者差距很大。
①针对搬砖刮痧(大天御玩家):
风法本身数据一般,低打造风法走爆发行不通。另一方面,低打造时期风法三速低,冲刺都不顺畅,所以这段时期走爆发还是续航都很鸡肋。
个人建议这段时间使用大天域过渡,风法技能范围大,配合CP武器,还是很容易触发大天域特效的。
②针对中配自强(巴卡妮回廊单刷玩家):
因为这版本风法比较吃版本红利,仅需稍微投入一点打造后风法的可玩性与游戏体验就会上来了,配合空血流单刷方面会相对舒服。
三速方面建议攻速至少实战能到100,再低手感就不好了。
③针对团本扛把子(红10甚至更高打造玩家):
风法目前的强度是CP棍与小技能相关装备带来的,所以若要追求高伤害,需要练习一下冲刺的快速左右横移以及在其中插入其余技能,手法到位了,加上愿意投入比较多资源打造风法的话,游戏体验会非常不错。
风法的上手难度不高,操作的核心主要在于对于柔化技能的把控,风法具备柔化功能的技能有三个:冲刺、朔风、刃风,其中以朔风的效率最高(作为中间衔接手速快只需一帧),冲刺泛用性最广(三次充能+位移)
朔风可以优先分配给无前摇的真空或是风卷进行柔化操作,使用上会更为顺畅,而冲刺更多的则是在实战中灵活应对不同的输出环境和规避技能的同时进行柔化操作
因此也要把握好使用的节奏,尽量使冲刺贴近CD以保证在柔化的同时也有着及时脱身的手段,而比较需要(推荐)柔化的技能有:风眼/风拳/真空/风卷/怒风狂涌
dnf创新世纪
2024-08-06更新
动作闯关 / 150.88MB
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