葫芦娃传说是一款休闲放置类的挂机修仙养成游戏,玩家将带来葫芦娃的世界中,开局一根葫芦藤,就此展开你的冒险旅程,去感受波澜壮阔的仙途吧。游戏采用了精美的国风元素,各位小伙伴都能沉浸其中,问鼎仙界巅峰。
考虑到娃友更关心结论而非测试过程,将结论提前并补充说明。
金刚基础技能伤害=(金刚攻击-对手防御)x1.1+金刚技能伤害+潜能一增伤
金刚基础技能回血=金刚攻击x0.57+金刚技能伤害x0.304
其中:
金刚攻击包括娃娃本体绿字+白字,PK时也包括巅峰装备的攻击加成。
金刚技能伤害指金刚面板上的这个东西
可以通过晶石激活加成,以及升级潜能六来提升。
金刚的最终技能伤害,还要在基础技能伤害的基础上,加上水雕像的加成,以及巅峰特殊属性的加成,这两着加成都是百分比,直接叠上去就行了。
换句话说
每增加1点攻击力(包括巅峰),金刚造成的技能伤害增加1.1点,回血增加0.57点
每增加1点技能伤害(潜能六一级+60,25个11级晶石+1000),金刚造成的技能伤害增加1点,回血增加0.304点
以上都受到水雕像和巅峰特殊属性的百分比加成。
基本假设
根据策划的工作习惯,假定技能伤害为一次线性函数,防御减伤为直接相减,则有:
技能伤害=娃娃攻击x攻击系数a+技能伤害x技能系数b+潜能一增伤-靶目标防御x防御系数c
按此假设,分别测定五项未知数(即攻击系数a,技能系数b,防御系数c )。
注:本实验数据直接取满级水雕像。
由葫芦娃攻防第一定律:伤害=攻击-防御。
17-1目标防御力为10000。
16-1目标防御力为6560。
15-1目标防御力为4500.
一、攻击系数a测定
实验说明:控制其余四项变量不动,仅通过潜能变更,坐骑上下来调整攻击力,获得四组数据,并两两之间拟合直线,发现吻合度较高,假设成立。
攻击系数a在伤害时为1.21,在回血时为0.633
二、技能系数b测定
由于无法单独调整“技能伤害”数值,在获得攻击系数a之后,方可进行技能系数b的测定。
通过改变潜能六等级调整技能伤害数值,并通过计算剔除攻击力变化影响,并两两之间拟合直线,发现吻合度较高,假设成立。
测得伤害时技能系数b在伤害时为1.1,在回血时为0.334。
小蝴蝶彩祥翎宝雀:
小蝴蝶变成后排单位,普攻可攻击全体后排。本动图将彩翎宝雀与敖丙同时上阵,测试战斗法宝戮魂幡加成在彩翎宝雀上。
大娃巨灵象/巨灵神象:
大娃骑乘巨灵象/巨灵神象后,普攻变为前排目标,骑乘时,获取类似于小金刚骑乘神兽的攻击方式,站位依然在前排,普攻效果如动图所示。
五娃吉祥宝鲤/鸿运锦鲤:
五娃骑乘吉祥宝鲤/鸿运锦鲤时,攻击目标暂与之前相同,需等待正月后,水麒麟出现后测试。依然为后排单位,站位较之前朝上,可躲避六娃,蛋生,哪吒敖丙等英雄的普
通攻击,若上阵(除小蝴蝶,敖丙)其他后排,其他后排会顶替原来五娃的站位,到后排中间的位置。
该动图将彩翎宝雀与吉祥宝鲤同时上阵,测试战斗法宝戮魂幡加成在吉祥宝鲤上。
海量法宝道具等你来解锁,大显神威
上古遗迹出世,探索神秘仙府,历练不断
众多妖灵伴你畅游四海,御风驰骋天地间
控制不同的葫芦娃前往关卡中冒险,击败所有妖怪
注意好你的角色状态,躲避敌人攻击,释放强大技能
通过法宝、妖灵等系统都可提升属性,帮助强化战斗力
轻松放置养成,适合任意年龄段玩家,畅快冒险
众多耳熟能详的童年伙伴,协力助你斩妖除魔
精美的场景画面,呈现一场视觉盛宴
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2024-11-18 11:55