火影忍者尾兽对决是一款国际服的火影忍者动漫改编手游,优质细腻的游戏画面,这个游戏可不简单,给你带来全新的游戏画面内容,动漫中的建筑、地图等场景都得到了还原,各种动作技巧你要熟练的进行掌握,成为真正的英雄!
伙伴的培养是游戏重要玩法之一,可以带来很多的实战能力提升。而训练这个玩法还是很重要的,那么本次就带来火影忍者巅峰对决伙伴训练玩法攻略。因为有一些玩家对此不了解,下面请看火影忍者巅峰对决伙伴训练玩法技巧。
在伙伴的训练界面中,玩家可以看到伙伴的四个基础资质属性,分别是力量、体质、敏捷和灵巧,这几个基础的属性组成了伙伴的综合能力。而每个伙伴的基础属性是由等级以及品级来决定的,当达到最高等级之后也就不会增加了,而训练玩法就是额外提升的一个玩法。
1、开发者想通过还原原作中的忍者世界,为玩家带来更多沉浸感和代入感,让每个玩家都能去打造专属的忍者之路,都能够亲自体验从初出茅庐的下忍成为传奇木叶火影的成长历程。而原作中的经典元素,例如组队任务、忍界大战等也都能够在游戏中体验,让大家既能够体验到经典的剧情片段,又能产生互动,参与到忍者世界的诸多大事件中去。
2、为了展现一个高沉浸感的忍者世界,游戏提供了360度的自由视角,让大家可以在全3D建模并配合卡通渲染的木业村中随意探索。在场景上设计基本完全忠于原著:木叶村的火影颜岩、一乐拉面店、山中花店等具有标志性的场景在游戏中都进行了还原。除了木叶村外,火之国、风之国等场景中也都按照原作场景进行设计制作,只为给火迷们呈现一个沉浸感十足又符合火迷想象的忍者世界。
3、在剧情设计方面,将让大家从游戏初期就与原作中的人气角色一同协作冒险,通过这种方式让大家迅速代入到熟悉的火影世界中。无论是鸣人佐助大战,还是与晓组织的恩怨缠斗,大家都不再是旁观者、而是作为亲历者体验每一个热血时刻。同时,大家还可以召集原作中的众多忍者一同战斗,每一位忍者伙伴的技能,无论从视觉上、还是效果上,都力求做到百分百的还原。
版权监制忠于动画还原火影世界,电影级3D实时渲染,还原经典动画镜头,体验生动的3D剧情,倾力打造原汁原味的火影世界。使用次世代卡通渲染技术,艺术化光影效果和描边,高度还原动漫角色,真实再现2D动漫效果。
即时PK忍术搭配体验激爽的动作手感,开放式的大世界即时战斗,精准及时的操作手感,丰富华丽的打击效果,自由组合的忍术搭配,带来史无前例的战斗快感。
第七班,传说三忍,人柱力,超人气忍者收入囊中,重拾信念,回到羁绊的初始,打造心中最强忍者小队,多元玩法忍术对抗突破游戏次元壁。
从轻松愉悦的剧情体验,到多人合作的团队冒险,从单刀赴会的跨服竞技,到团体对抗的无双演练,多样化玩法模式,尽情体验忍者战斗的乐趣,开放世界,自由玩法,探索专属的忍者之旅。独创火影忍者自由玩法,从昼夜更替到晴雨雪沙,在开放世界中自由探索,体验各种即时互动事件,探索隐藏在各个角落的版权监制的纯正动画故事。
在训练界面的下方,大家可以看到有一个训练方向的选择,这个简单来说就是玩家决定当前伙伴的主要核心属性。如果选择体质属性为训练方向,那么在训练之后,伙伴的核心属性就会朝着体质属性来偏移。提升体质属性可以带来血量和防御的增加,对于一些守护型的伙伴来说很重要。
所以在训练伙伴的时候,一定要根据伙伴的定位来决定训练的方向。一定不要伙伴是攻击型的,而训练方向又选择一个体质或者说其他属性的提升。这样带来的后果就是伙伴的核心能力无法得到发挥,从而这个伙伴基本上就练废了。
在训练之后,新的属性会显示在界面的右侧这里,玩家可以通过前后的对比来查看提升了多少。这里要注意,每次提升都是随机的,方向只是决定其中一个核心属性而已,其他的三个属性变动很大。
这里有一个技巧告诉大家,在训练之前第一次选择一个副级属性,也就是对于伙伴有一定提升的。训练之后看效果,如果提升在十点以上,那么就选核心属性进行十次训练。这样就可以带来核心属性以及副属性的提升,这两个属性提升是比较多的。
1、华丽的动作连招,多个火影角色登场,附属强大的专属大招技能;
2、全新的格斗玩法,无比华丽的画面技能,超级个性的人物角色;
3、开启最强战术对决,酷炫的释放效果,无限激燃的战斗场面。
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