崩坏星穹铁道是一款二次元风格的开放世界冒险游戏,玩家将来到一片梦幻的异世界中,这里处处流传着有关星神的传说,玩家需要做的就是登上苍穹之上的列车,邂逅众多伙伴,与这些星神对抗,拯救这方世界。游戏有着丰富的剧情故事,庞大的世界观绝对让各位小伙伴震撼不已。
一、概述
因为星穹的有些名词太过抽象,所以我们借助原神来理解会方便很多,而且它们也确实有很多相近的地方那先来说说星穹和原神最大的区别,地图和回合制
1、地图
(1)不同与原神的大地图,星穹的地图是箱庭的,有固定的路径(黑色部分),每张地图间靠传送移动。同时没有跳跃键,在自由探索方面自然远不如原神
(2)但相应的,星穹有着更加丰富的NPC互动,任务分支,养成系统比起邀约和传说任务,这种方式更加的真实且自然;也没有十分冗长的开图任务,而是许多有趣的小任务(当然不感兴趣也可以猛点,过任务巨快)
(3)总而言之,相较于原神在探索上的开放,星穹更注重的是互动/玩法上的开放(当然,主线除外)
2、回合制
(1)怪物分布在地图的各处,靠近攻击即可进入战斗
(2)战斗模式采用的是行动条式的回合制,通俗点来就是你一下,我一下
(3)就战斗的体验而言,肯定说不上多好,毕竟大部分情况都能自动战斗(包括深渊)
但相对来说体验还算不错,至少不会令人反感(甚至有时候e键清屏还挺舒服)
(4)节奏偏慢也是事实,遇敌要加载是硬伤;但因为有二倍速的存在,也没有十分的拖沓
(5)在战斗系统上也只有破盾,行动条等机制,上手难度较小这里简单说一下护盾吧,可以理解为愚人众的盾,用克制的元素击破后,敌方就会延后行动(虚了),受到的伤害增加,且造成一个破盾伤害
二、游戏系统
1、大致跟《原神》一样
2、只能说大同小异吧,大致功能如下
3、下面我说一下不太好理解的商店:纠缠=星轨专票,相遇=星轨通票,其它都差不多唯一需要注意的是,星芒(也就是原神的星辉)是可以买常驻五星的专武的(30抽的星芒)
委托:等同于原神的探索派遣,不过种类更多了,可以弄得经验书,怪物掉落物等资源
短信:属于新增的玩法吧,就和聊天软件一样,不止角色,NPC也会联系你(但你不能找他们)有时也会给你发布一些任务,总体还是挺不错的
指南:就是冒险手册,完成上面的内容可以获得对应奖励
同时还包括每日委托,不过是以活跃度的方式给奖励,大概就是清清体力,升一下武器,做个任务什么的,并不麻烦
讨伐列表也在这,除了模拟宇宙,其他的和原神也差不多
跃迁:就是祈愿,一样是新手池,up池,武器池,普池不过新手池有50发必出金的保底,还是8折抽卡,挺划算up池没差;武器池单up,75%概率不歪,也有大保底
三、养成系统
还是从原神来理解吧,毕竟确实像
1、角色六维
(1)除了多了一个速度属性(影响角色行动先后),其他基础属性都差不多,攻防生
(2)进阶属性主要通过遗器(圣遗物)副词条获得,就不展开了
2、光锥(武器)
(1)其实称为武器并不准确,原神中角色的划分为武器,属性而星穹中的划分为命途(职业),属性
(2)职业大致可以分为下面7类(描述可能不是很贴切)
(3)而光锥有三项基础属性(攻防生,根据职业会有不同的侧重)和一个武器特效只有对应的职业才能触发武器特效(其他职业拿就是白板),所以大概不会出现物理牧师(也不一定)
(4)武器的升级和叠影(精炼)就没什么差了
3、角色技能
(1)共五个;普攻,战技,终极技(大招),天赋这四个和原神差不多,很好理解
(2)秘技主要使用在跑图上,如开打前加buff等
(3)技能的升级在行迹里面,略有不同的是有技能树了,不过也能升级的只有中间的四个(除秘技外的),其他的都可以当做小天赋吧(只能激活)
(4)顺带说一下,技能的升级要的天赋书,和武器的突破材料是同一个东西,且同一个职业的都是一样的
4、遗器(圣遗物)
(1)略有不同的是4+2,而非4+1,可以理解为比原神多了一个沙漏吧,有俩沙漏其他主属性都差不多
(2)四件套在副本里刷,两件套在模拟宇宙里刷
5、星魂(命座)
(1)和命座一模一样,不再复述了
6、探索系统
这个和原神就更没差了,可以理解为原神的精简版
(1)宝箱方面还是比较少的,总共也就这五类,还标数量,找起来比较轻松
(2)其他像界域定锚(传送锚点)这种东西应该很好理解,我就不展开了
(3)此外,每张大地图都有一个内购专员,你可以用宝箱里开出来的货币(×之印)来购买道具此外消费到一定金额后还会返利可以理解为纪念品商店+神樱树
(4)最后说一下模拟宇宙,简单来说就是肉鸽闯关玩法,击败敌人/完成事件会获得buff,通关后会获得一定的奖励每次闯关都会获得积分(可重复刷),积分可以用来兑换奖励(每周刷新)此外,通关世界后会获得代币,用于在黑塔商店购买稀有道具而在第三世界及以后,可以刷到遗器的后两件套。
以上就是本次崩坏星穹铁道最新版新手攻略的全部内容了,希望对各位玩家有所帮助。
老玩家都知道作为回合制游戏,玩家们的“操作”部分对战斗起到的作用不说是微乎其微吧,可以说是几乎没有。因此,想打出令人心潮澎湃的战斗,需要的就是头脑的深思熟虑和精确计算了。本次小编就给大家带来简单的游戏属性数值介绍,大家只需要知道影响因素和效果即可。
角色的基础属性(基础攻击力、基础防御力、基础生命值)首先来源于角色1级属性、等级提升、突破提升与光锥加成;光锥自身属性同理。它们的升级提升幅度会随每次突破而提高(即每次突破都会提升系数)。
比如带了光锥后基础攻击为100的角色,装备了遗器总的攻击加成为50%百分比加成和30点属性加成。
那么 这个角色的最终攻击力为100*(1+50%)+30=180
在游戏中表现为 100(白字)+80(绿字)
如图所示:这是一位30级毁灭主角的属性面板:
其中316为基础属性,加的12来自于其天赋
316*4%≈12
因此其总的面板攻击力为
316+12=328
综上可得,在有着大量装备加成、技能加成等等的星穹铁道游戏中,基础属性是所有乘算(就是带百分比提升)加成属性的底,提升基础属性实在是重中之重。
而后,大部分的遗器、技能提供的则为非基础属性了。当前不同部位遗器提供的属性词条如下:
不同于原神每次随机出的属性高低分为4个档位。星铁的词条只分为3个。对追求大毕业的玩家稍显那么友好了~(虽然可随词条也更多了)
v2.5.0版本
全新2.5版本「碧羽飞黄射天狼」现已推出!
天之将倾,群狼环伺,猎人力挽弓弧,逐驰无前;但真正的猎场,却在内心。
【全新角色】
限定5星角色「飞霄(巡猎•风)」,可通过角色活动跃迁「飙驭霆击」获得;限定5星角色「灵砂(丰饶•火)」,可通过角色活动跃迁「卧香沉水」获得。
「飞霄」
仙舟「曜青」的天击将军,帝弓七天将之一,为人不拘一格,率直潇洒。精通百般武艺,炼化躯体至极致,享有「大捷将军」美名,深受仙舟军民爱戴。
「灵砂」
仙舟「罗浮」丹鼎司新任司鼎,伶俐秀慧的持明医士。嗅觉敏锐,常以此识别病症,并以香薰安定他人心神。善于处理混杂的人际关系,即使心底暴躁如雷,表面上依旧滴水不漏。
「貊泽」
仙舟「曜青」的影卫,沉默寡言、独来独往。专司情报与不见光的事务,鲜少在人前露面。貊泽显露锋芒时,便是敌人的死期。
【角色返场】
限定5星角色「卡芙卡(虚无•雷)」「黑天鹅(虚无•风)」「知更鸟(同谐•物理)」可在对应的「铭心之萃」角色活动跃迁中获取。
限定5星角色「托帕&账账(巡猎•火)」,可通过角色活动跃迁「落日条款」获得。
【全新光锥】
限定5星光锥「我将,巡征追猎(巡猎)」,可通过光锥活动跃迁「流光定影」获得。
限定5星光锥「唯有香如故(丰饶)」,可通过光锥活动跃迁「流光定影」获得。
4星光锥「黑夜如影随行(巡猎)」,可通过光锥活动跃迁「流光定影」获得。
【光锥返场】
限定5星光锥「夜色流光溢彩(同谐)」「重塑时光之忆(虚无)」「只需等待(虚无)」可在对应的「真意之汇」光锥活动跃迁中获取。
限定5星光锥「烦恼着,幸福着(巡猎)」,可通过光锥活动跃迁「溯回忆象」获得。
【全新场景】
2.5版本将在仙舟「罗浮」开放新区域:竞锋舰。
「竞锋舰」
为了筹办星天演武仪典,罗浮仙舟将一艘军用巨舰加以改造,作为守擂争锋之地。
【全新剧情】
开拓续闻「仙舟『罗浮』」-「明霄竞武试锋芒•下」更新。
「明霄竞武试锋芒•下」
群狼环伺,猎手挽弓。高天之上,竞锋舰中,罗浮仙舟的演武仪典即将展开血之角逐……
【版本活动】
欢迎开拓者参与2.5版本活动「星天演武仪典」「庙趣满堂」「飞星之礼」「巡星之礼」等,获取相应活动奖励。
「星天演武仪典」
星天演武仪典如期召开,各路豪杰轮番登场。可这次的主角并非任何一位仙舟剑士,而是一位来自雪国孤城的、红发铁臂的少年郎……
「庙趣满堂」
在参加紧张刺激的星天演武仪典之余,不妨放松一下,体验一下罗浮的传统小游戏…权当是大脑按摩吧!
「飞星之礼」
谨代表联盟于演武仪典之机致赠薄礼,敬祝星穹列车通途坦荡无碍。2.5版本期间,登录游戏即可领取星琼*1000、燃料*10、梦之珠泪*150!
「巡星之礼」
活动期间,每日登录游戏即可获得签到奖励。完成7日签到累计可领取星轨专票*10!
【其他内容】
2.5版本中,开拓者将遭遇新敌方:「飞霄」之影、步离战首•呼雷、乘间抵隙的煽动者、孤注一掷的掷骰者。
「差分宇宙•人间喜剧」将新增方程、加权奇物、奇物等内容,同时调整了部分方程、奇物、祝福等的效果。
其他更新内容详情见游戏内公告。
回合制的策略性玩法,让同伴一起大展身手
千奇百怪的二次元画风,穿梭在时空的裂隙中
全新的沉浸式故事体验,揭开过往的神秘面纱
搭配不同的伙伴,共同作战,击败众多敌人
在广袤的大世界中冒险,没有压力,发现隐藏宝藏
参与各种副本活动,轻松刷材料,升级升阶提升战力
在这片全新的世界中自由自在,感受全新冒险
各种各样的地形风貌等你去领略,视觉效果出众
简单的放置玩法,随时都能畅玩,十分解压
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