死神vs火影6.1满人物版是一款很棒的对战游戏,玩家可以释放角色专属技能,还有单人、多人对战、故事模式等你体验,你可以在游戏中体验经典的日漫角色的动作格斗玩法,展示你高超的操作技巧,每一个角色都有自己独特的技能,尽情挑战不同的关卡。
玩家需要扮演一位忍者,通过操作角色来进行战斗。玩家可以使用各种技能来攻击敌人,同时也可以使用魂来增强自己的战斗力。游戏中有多种不同的关卡和挑战等待玩家去探索和挑战。
地形,分为以下四种:
①.墙角/版边:地图左右两边的最远处,身后紧贴墙角的人物将无法再后退,墙角可以使某些常规不成立的连招成立,也可以使某些常规成立的连招无法成立。
②.平地:地图中,下方区域不存在落脚点的可供防御的区域,通俗讲就是大部分地图开始战斗时双方所站的那块地方。
③.平台:地图中,下方区域存在落脚点的可供防御的区域。通俗讲就是可以让我们跳上去继续打的类似于平地的地方。
④.空中/空气:以上三种区域之外的地图内的常规区域#(滑稽)。
墙角推移:面向墙角且在墙角附近释放带有前移效果的技能后所产生的后撤效果。部分突进技没有墙角推移(如剑八U),墙角推移的距离主要取决于被攻击方所处的位置。墙角推移会使某些常规成立的连招无法成立。
僵直,也叫硬直,分以下四种:
①.我方的技能真命中对方后使对方陷入的无法操作的状态(除释放灵压爆发、替身术),也叫受击硬直。
②.释放技能前,技能从指令输入到正式出现的无法操作状态(除释放幽步),也叫前摇或者术前僵直/硬直。
③.释放技能后,技能持续时间内(不包括结束时)的无法操作状态(除释放幽步),也叫术时僵直/硬直。通常情况下,I系技能无法使用幽步解除术时僵直/硬直,但部分I系技能可以(如零段I、始解露琪亚I)。
④.技能效果结束后(包括结束时)陷入的无法进行大部分操作的状态,也叫后摇或者术后僵直/硬直,人物自身通常具有部分技能来解除某一技能的术后僵直/硬直,幽步也可以用来解除该状态。
1、游戏内容很丰富,玩法也挺多的,每个人物带来的战斗体验都很出色
2、相信从游戏当中可以给你一场场精彩的对决,给你许多创意的动漫英雄对决
3、技能还原度很高,每个角色的战斗设定都很出色,游戏性有着出色的表现
4、趣味无比横版像素风格斗游戏,众多死神和火影之中的经典角色在此登场
5、媲美拳皇街霸等经典街机游戏的打斗手感,各种音效的回馈都非常的棒
1、每个角色都有自己的特殊技能和必杀技,玩家需要根据角色的技能特点来选择最优的战斗策略。
2、游戏模式多样,包括单人闯关、双人对战、团队战等多种模式,玩家可以通过不断练习来掌握这些技巧。
3、提供了类似于连招和防守技巧等技巧和策略方面的游戏指导,满足不同类型玩家的需求。
1、超多的模式和英雄角色,让你可以自由的尝试,去学会更多的打斗技巧。
2、畅快的较量,逼真的打斗特效,带给你极致的视觉盛宴,很刺激。
3、还是熟悉的街机格斗画面和场景,让你随时都可以重温其中的精彩。
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