永劫妖塔是一款创意仙侠自走棋放置冒险闯关游戏,玩家能够随心所欲的进行闯关挑战,感受休闲rogue冒险,搭配各种的强大角色来完成挑战,经历各种的随机事件,体验趣味十足的创意放置闯关挑战。
角色可穿戴的物品分为:属性装备和遗物
1、装备
装备由主要属性,随机的次要属性和词条组成。
主要属性是同同一件装备都相同的属性,如[饮血匕首]是固定加<攻击>和<饮血>的,加的数值也是都固定的。
次要属性是一件装备的随机属性,次要熟悉的数量和装备等级是有关系的,1级装备(绿色)只有1条固定,5级装备(红色)则有5条。
词条是这个装备给角色附加的额外机制,比如[旋龟]词条会赋予角色格挡的能力,[迅捷]则赋予角色的更快的攻速,等等。其中的一些词条是构筑流派的关键。
2、遗物
遗物分为一般的遗物和加强机制的遗物,一般遗物不用依托特殊能力就能生效,而机制遗物则要依托装备词条赋予的能力才能生效。如图的[复仇之盾],需要角色有格挡的能力,才会触发格挡反击。而[魔斧]则是都可以生效的。本着给玩家构筑多种流派的目的,目前已经设计并实装120多个遗物,后续可能还会继续增加。
首先要说的是遗物和装备都是爬塔的局内资源,每次新的爬塔,玩家都需要从0开始积累装备和遗物,装备给角色提供属性和能力,遗物则可以对一些现有能力进行加强。
一、塔地图
妖塔分为三大层,每个大层的最后一层有Boss关卡。每个大层若干小层,每前进一个小层可以给所有角色恢复少量的气血。
妖塔主要由奇遇、宝物、营火、商店、战斗五个部分组成。
1、奇遇:即随机事件,奇遇事件可以获取只有奇遇中才会出现的强力的遗物、或是获取大量的金币、祝福、装备、直接的属性加成等。当然,奇遇不全是好事情,如果倒霉的话,遇上某些奇遇可能会白白浪费一次获取其他资源的机会,甚至是给队伍带来减益。
2、宝物:获取遗物的地方。
3、营火:可以选择给角色恢复气血,或者强化角色的装备。
4、商店:可以购买装备/遗物/祝福。
5、战斗:分为普通战斗/精英怪战斗/Boss战斗,每次战斗胜利都可以获取元宝,和1个战利品(角色和装备二选一)。精英怪战斗胜利除了可用获取基础奖励,还能获得1个遗物,Boss战斗则是可以获得1个强力的Boss遗物。下面会对战斗进行介绍。
二、战斗
战斗有两个阶段:准备阶段以及战斗阶段
1、战斗准备阶段
触发战斗时会首先进入准备阶段,这个时候你可以根据敌人分布布置站位,穿脱装备和遗物(当然在战斗外也是可以随时穿脱装备和遗物的)。
敌人是随机分布的,除了敌人周围1圈不能布置角色,其他地方都可以布置。角色和敌人都是优先攻击离自己最近的敌人或角色,有的敌人会有线型aoe或者扇形aoe,也有一些总伤aoe等等。
爬塔过程中你可以养成多个角色,但是上场的数量是有限制的。
2、战斗阶段
每个单位都有气血、冷却、攻击条这三个战斗要素,开始战斗后,攻击条和冷却开始计时,攻击条满时进行攻击,冷却满时则释放技能。有的技能是状态技能,每次战斗释放一次后进入某个状态,然后就不再释放。当敌人全部被歼灭则战斗胜利,如果我方角色*全部*死亡则当局游戏失败,也就是说只要有一个人能活下来,就还能继续爬塔。
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