PP3手游网为玩家带来的是风之旅人steam,没有多余的操作,每次的冒险都是那么的精彩,游戏的引导非常优秀,游戏中你需要控制角色在场景中不停飞行旅游,在那座山上有一道光,你可以任意漫步,玩家将化身为一名称为「旅人」的冒险家,还有着很多精彩的背景音乐,建造自己的房子,游戏采用了非常独特的视觉化呈现,风之旅人steam玩法丰富,可玩性极强,喜欢休闲益智游戏的玩家,一起来试试吧!
存档是自动保存的,而且只能保存到玩家所在的章节。
1、我们先打开风之旅人,往前面的废墟方向走。
2、之后开启剧情,和里面的黑影对话。
3、对话完成之后,大门打开,经过白色石像就会自动存档。
1、游戏如同浮躁世界的一盏明灯,警醒世人到底一生都在追逐的什么;
2、超清画质下的旅行如此的真实,每一段旅程的所见所闻都能引发精神共鸣,感受另一个崭新的天地;
3、玩家在这里可以实现真真正正的精神自由,没有任何的羁绊,只有你一个人的独自旅行。
《风之旅人》纯粹是在讲移动本身。游戏的全部内容就是走路——你要扮演一名旅人,在无垠天地间默默漫步。无论是身处于茫茫沙海、幽暗洞穴还是陡峻山谷,你只要朝着远处的高山前进就可以了。
该游戏将“走路”这个设计简化到了极致:没有工会,没有伙伴,没有文字说明,没有突然跳出来的敌人,甚至没有跳跃键。你只能一个人跋涉,四下里甚至看不到一只活着的生物。
“娱乐归根提供的是一种情感需求。”
制作团队Thatgamecompany的创意总监陈星汉表示。
从这个思路出发,只要发挥出一个动作的精髓,加上适当的情感配合,也可以让游戏变得好玩。这款游戏曾经一度有过设计跳跃键的想法,但在后来又被移除了,因为设计团队不想“玩家在路上一直按跳跃键”。
事实证明,一款游戏的大量主支线、各式各样的NPC和多个按键可以一直刺激感官,让体验变得多元。但另一方面,如果在整个游戏里,所有的感官都集中在这个行为本身上面,也可以感受到单纯的乐趣。
在游戏中里,尽管可以做的事情寥寥无几,但不会有玩家感到无聊或寂寞:你可以收集布片用来积攒能量滑翔,可以观看壁上的古老符文,如果遇到沙丘,还可以听着沙沙的音效声一路滑下去,看着两边的风景飞速倒退,感叹地念一句“念天地之悠悠”。
同时,一件很奇异的事情是,尽管互动的部分很少,但只要玩过《风之旅人》,你就会发自内心地认同它的“社交游戏”标签。
这种社交不是生活中的一起打闹喧嚣互扔雪球,而是君子之交淡如水的相遇和分别。开启联机功能的时候,你会遇到另一个人出现在你的周围,你们没有聊天和互动,甚至稍微走远一些就会被分到另一个房间,寻找新的相遇。
但是当游戏在后期渐入困境,你不得不和陌生的同伴偎依着突破雪山,然后在转折的结局中迎来升华,这时你一定会感受到二人之间的“陪伴”。
1、开放世界:游戏中的世界没有边界。玩家可以自由探索各种地形,寻找人物和谜题,开始新的冒险。
2、能量消耗:为了飞行,玩家需要消耗角色的能量。寻找并唤醒游戏中漂浮的布条是一项必不可少的任务。
3、单人游戏的谜题设计非常巧妙,需要玩家灵活运用各种技能和道具来解开每个任务的秘密。
4、无地图和攻略:游戏以非常创新的方式取消了地图和攻略,让玩家自行探索,带来前所未有的解谜体验。
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