作为一款动作闯关游戏,造梦西游可以带给玩家很多欢乐,不一样的玩法,去挑战更多的妖魔鬼怪,超大系统:装备搞活装备强化法宝合成佣兵系统装备分解装备建造奖励系统战斗系统等,让玩家闯关变得轻松,现在还有全新的活动可以参与,这样可以提高你的竞技水平,保留了独有的风格,又有着一种全新玩法的体验感,操作简单,也就是说不同的武器有不同的附加技能,同时这个v3.0.1.0安装包能够适配目前市面上的大多数型号手机,喜欢动作闯关的小伙伴不妨来PP3手游网试试吧!
僧属于平衡职业,远近皆可。配弓的话刷怪仅次于八戒,打BOSS更有巫毒娃娃,巫毒娃娃受到多少伤害,BOSS就掉多少血,如果把BOSS和巫毒娃娃一起攻击,BOSS就会受到双倍伤害。另外值得一提的是,沙僧在PK场上可谓是BUG般的存在,控制,一套带走。
配招推荐是这样的:
一、过关技能配招
1、巫毒娃娃,巫毒娃娃受到多少伤害,BOSS就掉多少血,如果把BOSS和巫毒娃娃一起攻击,BOSS就会受到双倍伤害。
2、木魔舞,主要输出技能。
3、多重击,群怪时候,十分好用。
4、瘴气,主要输出技能。
备用技能:猛毒素,增加伤害,并恢复一定血量。
二、PK技能配招
1、巫毒娃娃,巫毒娃娃受到多少伤害,对手就掉多少血,如果把对手和巫毒娃娃一起攻击,BOSS就会受到双倍伤害。控制之后,直接一套带走,PK利器。
2、麻痹药剂,控制技能,PK必学。
3、多重击,主要输出技能,搭配巫毒娃娃使用。
4、绿叶标记,位移技能,PK必学。
备用技能:猛毒素,增加伤害,并恢复一定血量。
1、真实还原西游记经典剧情,除了游戏中的你,没有任何外来者;
2、挂机简约轻松挑战副本boss,修炼双飞,完美呈现一个梦幻世界;
3、独创补刀系统,奖励越切越多;
4、飞升天地三界,神话西游故事背景,斩杀妖魔萌动青春色彩,一键征讨;
1、在这款游戏的操作可以不断地进行组队战斗,每一个角色的技能属性都各不相同,相互组合起来就可以展示更强的攻击力,不但可以完成更多的打怪任务,同时还可以快速的获得更多的武器和更多的稀世珍宝。
2、造梦西游游戏上线选择不同的角色进行战斗竞技,丰富的副本可以获取哦,控制你的角色进行战斗竞技吧,这款游戏中大量的技能招式选择,副本之中进行战斗竞技,造梦西游游戏中获取资源进行战斗,带给你不一样的冒险玩法哦,很好玩的修仙游戏
一、回蓝BUG
这个BUG在于角色的MP值能够通过脱下再穿上装备回复,就像下图这样:
此处我的蓝量是空的(60/8160)
此处我的蓝量是空的,并且可以注意一下图片左侧BUFF倒计时,但是我只要打开背包,把自己的装备(必须是对MP值有加成的装备)脱下来再穿上,MP值立刻就能重置至原来的大半。
BUFF显示时间只过去了十几秒,但是蓝量变成了(5195/8160)
而我的角色的回蓝只有几十点而已。
这个BUG导致中后期游戏难度下降了一些。但是说实话,如果没有这个BUG,游戏根本进行不下去,因为后期关卡BOSS血量动辄几百上千万,还有各种抗性,攻高血厚,游戏常态就是各种技能一刻不停地连放;而玩家角色蓝量用尽之后基本连闪躲都成问题,普通攻击也只能打出少得可怜的几千点伤害。但是有了这个BUG,蓝量就有了保障,,且技能没有冷却,可以一直放到BOSS死亡,非常酸爽。
这个BUG伴随着该游戏的整个生命周期。这个漏洞很早就被发现并且被几乎所有玩家使用,但是从来没被封杀过,我甚至怀疑策划就是因为它提高了后来新出现的BOSS难度,来维持游戏平衡。
尽管有这样一个堪称史诗级的BUG,这个游戏也没有出现低等级玩家暴打高等级BOSS的情况,因为这个蓝量重置的多少是与角色当前的血量挂钩的。玩家们甚至研究出了一套原理,比如下图这件装备
对生命和魔法的加成均为3300,如果角色当前有100%血量,那么在空蓝情况下脱下再穿上这件装备能够获得全部的3300魔法蓝,但若角色当前只有50%血量,那么只能获得1650,即3300的50%蓝量。这也解释了为什么这个方法为什么不能把蓝量回满——角色自带的,还有非装备加成的蓝量无法通过这种方式重置回来。
二、双开(多开)BUG
这个游戏是个存档的游戏,并且可以同时打开多个页面,所以就衍生出这种刷装备技巧。
鉴于越到后期强化成功率还有装备爆率越感人,双开技巧应用的就越发广泛。
感人的成功率,失败了还会降级
具体操作是打开多个(比如两个)游戏网页并登入同一个账号,页面1放着不动作为备份,用页面2打副本(一天一次挑战机会)或者强化、合成装备,如果结果令人满意,就保存页面2的游戏数据,不满意就保存页面1,刷新页面2再来一次。用这种方法可以将各种小概率事件化为必然事件,只是需要拿时间和精力来换。
金木双属性
当初为了获得这件极品双五行的装备,非酋如我足足刷了一个多小时。
这款游戏后来还出了4和5,但影响力均不及3,时代变化,像我当初那么大的小孩有了手机,更喜欢吃鸡王者,导致这种类型的游戏没有了市场或许是一种原因。但我个人觉得,在后面的造梦四和五中,这两个BUG(特性),双开是否还存在我不大清楚,回蓝的BUG彻底消失了,或许也有一点原因吧?
更新(与题无关):
很高兴地发现这篇无聊时写的回答竟然收获了上百赞,还炸出不少同样玩过这个游戏的人!
闲来无事我又滚回去逛了逛造3的论坛,发现这游戏居然更新了。悟空获得了史诗级加强,精猴狂喜!!!!!
悟空加强时的游戏更新公告
老玩家应该都知道,之前悟空算是四职业里伤害最低的了。就特性而言,
悟空:高移速、高攻击频率、暴击、吸血、无敌;
八戒:高防御、高魔抗;
沙僧:强力的持续输出、毒杀、闪避;
唐僧:回血、高攻击力。
但具体到实际游戏里悟空却表现得极其弱势。前期关卡还勉强跟得上,三妖和之后的碧游宫简直就是悟空玩家的噩梦。BOSS霸体(连击保护)机制的增加导致高攻击频率的特点成为了悟空的累赘;再加上BOSS的高伤害,嗜血带来的吸血效果也逐渐无用了起来:吸的血还没BOSS造成的伤害多。就我自己而言,我是打到碧游宫白水神君弃游的(渊邪是买的转换石合成的),因为自己的装备算不上极品,当时完全看不到打过去的可能,连视频攻略也完全找不到悟空相关的。而这次加强把火魔斩的伤害直接上调到了原先至少10倍以上,尤其是火魔斩最后一下的伤害,有了极其显着的提升。
因为这次加强,我又重新拾起了造三,终于在一天之内打完了剩下的碧游宫BOSS,总算是毕业了这个玩了六七年的游戏(附一张通关截图纪念一下)。
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