钢铁之躯2新大陆华为版游戏以其独特的末日幸存者建造题材,融合了精细的策略规划与轻松休闲的游玩模式,为玩家提供一个广阔而又充满挑战的虚拟世界。在这个新大陆上,玩家不仅要应对各种环境挑战,还要与其他玩家进行智慧的较量,一边建设自己的庇护所,一边探索未知的领域,发展科技,并最终成就一番事业。
登录,创档,退出,重进,金钱变为25252525。
选国家的时候个人推荐蒙古,因为骑兵多,个人感觉骑兵比较好用,当然,大宋也是很不错。
操作比较操蛋,很难控制,所以推荐自动战斗,省时间省力气。
我曾经近50个人其中30多个大师几个精英去打13人的土匪,就因为不会操作然后全军覆没了,当时心在滴血啊,那是我逛了整块大陆招来的。然后导致我以后都用自动战斗。
然后去城市里买装备,一定要货比三家。有的装备不是越贵越好。
马就选速度最快的,防御低也没关系,其他装备可以补上。
武器推荐剑 范围较长伤害较高
其他就按照防御力高的买
买完就去不要去招募士兵,都是1级新兵,练兵很麻烦,当然你想的话就随意咯。
去酒馆招,前期领导力弱,兵不在多贵在精,所以招大师以上的才能打点领土。后期条件随着领导力的增高稍微降低一点,招新兵以上的。
技能点前期统一加,加到每个都30多,就可以保命了,后期就全加领导。领导加满了再加别的。
贸易是没用的,钱已经无限了,赚了也没意思。
个人财产买点把,虽然感觉好像没什么用。
不要点闲逛,浪费时间又无聊,操作也超级操蛋,转个弯费半天。
前期就不要向大国挑战了,先打好各国的关系。如果已经交恶了就点击左下角皇冠标志交合,如果你脸黑对方会拒绝和你合约。
攻城的话兵要高于那个城50人人以上稳赢死亡也比较少。(兵要全部大师以上再去打城)
玩家信息里的威望比较难加,所以遇到好俘虏也不要心动把他招募了,把他放了加威望,威望好像是越高在酒馆遇到精英几率越大,领主叛变几率也越小。不过前期威望是没有用的,但是前期招俘虏也招不到好的。
攻城以后先把城的攻击搞上去,买最贵的,买攻击武器不要买防御的,没什么用。
如果脸白打完城,城里会有很多精兵或者大师,脸黑的话会有几个新兵,或者,1个普通兵。如果精兵的话用1个你军队里最垃圾的兵替换掉,全换了。
这时候外交优势就体现出来了,放一个新兵也不会有人来打你,所以外交是很重要的。
开疆扩土的时候先清你所在的岛,多招兵多去酒馆,中期买个船,200人的那种,去外国招兵,然后侵略外国。
罗马比较难打推荐后期,大宋的兵力较多也挺难打的,中期大宋普遍100+,大宋兵会越来越多,打很消耗,前期推荐和大宋做朋友,好招兵。罗马侵略野心大,后期去灭罗马大宋。
1. 多样生态环境:引人入胜的世界观,不同的地形气候带来不一样的游戏体验。
2. 智能NPC互动:游戏内的NPC拥有高度智能,能与玩家进行深度互动与合作。
3. 玩家间的策略对局:提供复杂而又公平的竞技平台,让玩家们的策略才能得到充分的发挥。
1. 灵活的建造系统:玩家可以自由建造庇护所,每个选择都深影响生存策略。
2. 资源管理与交易:合理分配资源,并与其他玩家进行实时交易,提升生存率。
3. 策略战斗模式:在PVP战斗中,策略和队伍配置是获胜的关键。
1. 丰富的技能树:玩家可以根据游戏风格自定义技能树,打造独特角色。
2. 实时天气系统:游戏内置的天气系统影响游戏进程,增加游戏的可玩性。
3. 细腻的画面表现:高质量的图形和动效,给玩家带来沉浸式的游戏体验。
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