辐射避难所单机版是一款单机版模拟经营策略游戏,以人类在核战后的荒芜世界中建立避难所生存为背景。游戏以其独特的特色、多样的玩法以及独特的魅力吸引着众多玩家。
在《辐射避难所》的副本任务中,最让玩家头疼的莫过于遇到一些血量较厚的野怪。一些有经验的玩家可能会有应对之策:利用武器暴击,对野怪造成致命一击。但暴击何时才会出现?如何提高暴击出现频次?这篇文章,也许会让你有所启发。
辐射避难所暴击原理说明 巧用全伤打法输出
在副本中,暴击出现时,野怪的身上会出现一个瞄准光圈,光圈越大,伤害会分散,攻击力越低。攻击力度从1.25倍-5倍变化,当光圈最小时,伤害值越高,为普通攻击的5倍。游戏中的暴击是在瞬间完成的,并且具备缩短武器CO的作用,因此,我们所看到的暴击动作其实是暴击完成后的CD过后的普通攻击的画面,这也意味着,探险小人对野怪所造成的伤害值,放大的倍数的真实值其实是光圈所显示的数值+1,所以最终对野怪造成的伤害是在2.5倍-6倍之间浮动。
上述的暴击原理,在不同种类的武器中体现有所不同。点射类武器基本遵循上述原理。而扫射类武器,在暴击过后,其实是有两次普通攻击CD减免的。
最值得一提的其实是群伤类武器。群伤类武器在副本任务中,输出的伤害向来最高。以多弹头分导式核弹为例,在暴击出现后,CD减免后的普通攻击有一定几率会变成和暴击伤害值相同的群伤攻击。例如,房间内有三只蝎子,多弹头分导式核弹瞄准蝎子A并释放5倍暴击,随后会继续输出一个群伤攻击的暴击。包括瞄准目标蝎子A在内,在场幸存的野怪会共同承受这5倍伤害。在多弹头分导式核弹呈现30°角度并未输出伤害前,点下暴击,即可完成连环暴击。利用好暴击原理,并合理地给小人分配武器,再难打的BOSS也能轻松秒掉!
1.玩家将扮演避难所领导者的角色,负责招募、管理和保护避难所的居民
2.玩家需要合理规划资源的利用、安排居民的工作和准备应对各种挑战,以确保避难所的生存和繁荣
3.玩家需要建设并升级各种设施,如发电厂、供水系统、农田等,以满足居民的生活需求
1.玩家还需要招募并安排居民的工作,如农民、水手、工程师等,以保持避难所的运转
2.这个系统不仅考验玩家对资源管理和人员分配的能力,还需要玩家在紧急情况下做出决策,如应对突发事件、疾病和外部威胁等
3.玩家可以根据自己的喜好和策略风格,选择不同的玩法路径
1.游戏将为玩家呈现荒芜世界的各种奇异和危险,同时也有不同的遭遇事件和任务等待着他们
2.玩家的决策将影响整个避难所的命运,感受到自己的决策的重要性和后果,这种体验是非常吸引人且令人上瘾的
3.丰富的特色、多样的玩法和引人入胜的剧情将使玩家沉浸其中,并享受到建立和管理自己的避难所的乐趣
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