飞越13号房官网版是一款由由ALT Lab开发的并且由PC端移植而来的手机真人互动式冒险解谜类游戏,游戏中的谜题和障碍物设计非常创新和有趣,找到线索,才能成功逃离,该游戏更是采用了适配于手机端的操作方式,让玩家可以根据自己的喜好和情况选择不同的游戏方式,大家现在用手机也可以体验这款游戏了。
0.1 开场
选择-给它吃:小狗 亲密度上升
选择-跨过去:小狗 亲密度下降
解锁成就【奇妙的缘分】
0.2.1 网吧突袭
QTE-成功:继续剧情
QTE-失败:被体育老师抓住(见下方)
0.2.2 单挑体育老师
QTE-成功:继续剧情
QTE-失败:被体育老师抓住
两次QTE都成功后剧情有2个分支,若0.1章节选择给它吃为上线(额外播放一段狗狗的视频),选择跨过去为下线(无事发生)。
被体育老师抓住后
若0.1章节选择 给它吃:继续剧情
若0.1章节选择 跨过去:直接进入0.3章节
0.3.1 退学通知
选择-道歉:张扬妈妈 满意上升(+1),进入0.4章节
选择-拒绝道歉:张扬妈妈 满意下降(-1)
0.3.2 我的表态
选择-跪下:张扬妈妈 满意上升(+1)
选择-离开:张扬妈妈 满意下降(-1)
0.4 出国旅行
选择-听从妈妈:张扬妈妈 满意上升(+1)
选择-拒绝妈妈:张扬妈妈 满意下降(-1)
0.5 初见杨校长
选择-直接吐槽:张扬妈妈 满意下降(-1)
选择-假装认可:张扬妈妈 满意上升(+1)
0.6 网瘾是病?
选择-反驳妈妈:张扬妈妈 满意下降(-1)
选择-安慰妈妈:张扬妈妈 满意上升(+1)
0.7 初见端倪
选择-求助妈妈:继续剧情
选择-揭穿恶行:张扬妈妈 满意下降(-1)
0.8 表明态度
选择-承认错误:张扬妈妈 满意上升(+1)
选择-否认撒谎:张扬妈妈 满意下降(-1)
0.9.1 初识刘教官
选择-拒绝:进入0.10章节
选择-顺从:继续剧情
0.9.2 更衣室威胁
选择-再次顺从:继续剧情
选择-拒绝:继续剧情
0.9章节的选择会影响本章后续剧情。
0.10 监察组齐淼
QTE-成功:齐淼 好感度上升(+1)
QTE-失败:齐淼 好感度下降(-1)
0.11 逃出更衣室
0.12 撬窗户
0.13 神秘人江弘文
选择-不听他的:江弘文 好感度下降(-1),进入0.14.1章节
选择-听他的:江弘文 好感度上升(+1),进入0.14.3章节
0.14.1 围追堵截
QTE-失败:齐淼 好感度下降(-1),江弘文 好感度下降(-1),进入0.16章节
QTE-成功:
——选择-再次翻越:齐淼 好感度下降(-1),进入0.16章节
——选择-改变策略:继续剧情
0.14.2 正面突破
QTE-失败:齐淼 好感度下降(-1),进入0.16章节
QTE-成功:齐淼 好感度上升(+1)
——若张扬妈妈 满意=5:进入0.15章节
——若张扬妈妈 满意≤4:进入0.16章节
0.14.3 躲避追逐
QTE-成功:江弘文 好感度上升(+1)
——若张扬妈妈 满意=5:进入0.15章节
——若张扬妈妈 满意≤4:进入0.16章节
QTE-失败:齐淼 好感度下降(-1),江弘文 好感度下降(-1),进入0.16章节
0.15 妈妈的背影
选择-沉默:进入0.16章节
选择-是病:达成隐藏结局【妈妈的乖孩子】,解锁成就
影响张扬妈妈 满意的剧情章节:0.3、0.4、0.5、0.6、0.7、0.8。
0.16 13号感恩治疗室
选择-放我走:继续剧情
选择-你们这是违法的:继续剧情
若0.9.2章节选择 再次顺从:进入0.17.1章节
若0.9.1或0.9.2章节选择 拒绝:进入0.17.2章节
0.17.1 电击疗法
0.17.2 电击惩罚
0.18 “感恩”之路
解锁成就【以戒之名】
1、一款冒险解谜游戏,玩家需要扮演主角在游戏中探索13号房的奥秘,游戏的背景设计非常紧张刺激,玩家可以在游戏中体验到一种紧张刺激的氛围。
2、游戏的核心玩法是解谜,玩家需要通过观察场景、收集物品、破解密码等方式来逐渐揭开13号房的秘密。游戏中的谜题设计非常巧妙,需要玩家用脑子去思考,不断试错来找到正确的解法。
3、飞越13号房手机版的场景设计非常精美,每个场景都有独特的设计和背景故事,游戏中的场景包括了医院、监狱、实验室等多种不同的地方,让玩家在游戏中体验到不同的环境和氛围。
4、游戏的画面和音效也是其优势之一,画面精致细腻,场景设计非常真实,让玩家能够身临其境,感受到游戏的紧张刺激,同时,游戏中的音效也非常出色,通过音效可以更好地体验到游戏的氛围和情感。
1、多样的选择:游戏中玩家将遇到许多关键决策点,每个决策都会引发不同的变化和后果。玩家可以根据自己的喜好和策略,选择不同的路径和决定自己的命运。
2、手游模式:《飞越13号房》采用手游模式,玩家通过触摸屏幕来进行各种操作和决策。呈现更多玩法,操作简单直观,方便玩家随时随地畅玩游戏。
3、步步为营:游戏注重策略和谋略,玩家需要在每个决策点上冷静分析和权衡利弊,为自己寻找最优解。只有通过精心的规划和步步为营,才能在游戏中获得最佳结果。
4、多重结局:游戏中存在多个结局,每个结局都是由玩家的选择和行动决定的。这种多重结局设计增加了游戏的回放性和探索性,玩家可以不断尝试不同的选择,体验不同的故事走向。
1、面向现实问题:游戏以戒网瘾为主题,面向现实中普遍存在的问题,引起玩家的共鸣和思考,增加了游戏的深度和吸引力支持你的选择。
2、真人演绎的真实感:游戏中的角色都是真人演绎,玩家能够感受到真人角色的情感和表演,增加了游戏的观赏性和代入感带给你更好的体验。
3、心理上的成长:游戏中,主角需要通过解谜和逃脱来戒除网瘾,这个过程也是主角心理成长的过程,让玩家在游戏中体验到成长与改变,增加了游戏的故事性和可玩性。
4、引人思考的剧情:游戏中的剧情设计引人思考,让玩家在游戏中思考网络成瘾对生活的影响以及如何戒除成瘾,增加了游戏的教育和启发性。
1、整个游戏的操作并不是很复杂,每个玩家都能充分掌握灵活的指尖控制。
2、比赛的气氛非常好。当你进入游戏并听到紧张的旋律时,你会立即被带入。
3、未来会有更多内容。当你得到全新的产品时,你可以参加,这将更加令人兴奋。
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